Connect Pipe! Color Puzzle Game

Connect Pipe! Color Puzzle Game

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Pon el móvil en horizontal: este juego está hecho así.

Connect Pipe! Color Puzzle Gamezipupgames · 0 plays
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Lo que dice el editor sobre Connect Pipe! Color Puzzle Game

Connect Pipe! Color Line Game is a vibrant puzzle game. its a visually appealing and challenging experience for players of all ages. Key Highlights: Connect Pipes: Link pipes of the same color, ensuring they don’t cross. Vivid Colors: Enjoy a bright and colorful puzzle experience. Diverse Levels: Test your skills with levels that increase in difficulty. Key Features: Challenge Yourself: Solve puzzles within a time limit to test speed and accuracy. Daily Puzzle: Sharpen your mind with a new puzzle every day. Controls: Touch Controls: Drag pipes and connect pipes smoothly. Mouse Controls: Use left-click to link pipes easily.

Controles, según nos los pasan: Touch Controls Easily drag and connect pipes with smooth touch controls Mouse Controls Drag and connect pipes with a simple left-click for a seamless gaming experience

Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.

Todavía no hemos escrito nosotros sobre Connect Pipe! Color Puzzle Game. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.

Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Puzzle

Ficha técnica

Estudio
zipupgames
Aquí desde
noviembre de 2019
Tecnología
HTML5
Plataformas
Browser (desktop, mobile, tablet)
Clasificación
Puzzle
Lo que descarga
9.5 MB
Peticiones de anuncios
2 (pocas)
Guarda partida
Hecho con
Unity 2022.3.14f1
Mando
Partida guardada
La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.

Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.

Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.

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