CobraZ io

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Free · No download · Best on desktop

Metti il telefono in orizzontale: questo gioco è fatto così.

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Com’era?

Cosa dice l'editore di CobraZ io

Welcome to CobraZ.io Classic, a cutting-edge FPS game that sets the bar for online multiplayer warfare. Dive into the adrenaline-pumping action as you customize your soldier, arming yourself with the finest gear to dominate the battlefield. With four exhilarating game modes at your fingertips, CobraZ.io offers endless thrills and strategic challenges. Engage in intense Team Deathmatch battles, test your skills in the chaotic Free For All mode, strategize and coordinate with your team in Capture The Flag missions. Website Developer https://www.onlinegames.io/

Comandi, come ce li passano: WASD or the Arrow keys to move Left Mouse button to fire Right Mouse button to aim Space key to slide while moving Left Shift key to run 1-2-3 number keys to change weapons E key or the F key to interact with a gun G key to throw grenade H key to

Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.

Su CobraZ io non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.

Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi di Sparatutto

Scheda tecnica

Studio
FreezeNova
Qui dal
settembre 2019
Tecnologia
HTML5
Piattaforme
Browser (desktop)
Classificazione
.io , Multigiocatore , Sparatutto
Quanto scarica
60.9 MB
Richieste pubblicitarie
2 (poche)
Salva la partita
Fatto con
Unity 2019.4.11f1
Partita salvata
La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.

Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-11, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.

Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.

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