Bus Driving Master 3D

Bus Driving Master 3D

Free · No download · Best on desktop

Metti il telefono in orizzontale: questo gioco è fatto così.

Bus Driving Master 3DGameMonetize partner studio · 0 plays
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Com’era?

Cosa dice l'editore di Bus Driving Master 3D

Bus Driving Simulator is an exciting 3D driving game where you become a professional bus driver. Pick up passengers from busy city stops and safely transport them to their destinations. Drive through highways, city streets, and beautiful mountain routes while following traffic rules and avoiding obstacles. Complete passenger transport missions, earn rewards, and improve your driving skills as the routes become more challenging. With realistic bus controls, detailed 3D environments, and smooth gameplay, Bus Driving Simulator offers an enjoyable experience for fans of driving and simulation games.

Comandi, come ce li passano: W A S D or Arrow Keys ndash Drive and steer

Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.

Su Bus Driving Master 3D non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.

Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi di Guida

Scheda tecnica

Studio
GameMonetize partner studio
Qui dal
luglio 2026
Tecnologia
HTML5
Piattaforme
Browser (desktop)
Classificazione
Guida
Quanto scarica
33.9 MB
Richieste pubblicitarie
0 (poche)
Salva la partita
No
Fatto con
Unity 2022.3.62f2
Gamepad
Partita salvata
La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.

Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-11, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.

Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.

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