Bus Driving Master 3D

Bus Driving Master 3D

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Mets le téléphone à l’horizontale : ce jeu est fait comme ça.

Bus Driving Master 3DGameMonetize partner studio · 0 plays
Note-le

C’était comment ?

Ce que l'éditeur dit de Bus Driving Master 3D

Bus Driving Simulator is an exciting 3D driving game where you become a professional bus driver. Pick up passengers from busy city stops and safely transport them to their destinations. Drive through highways, city streets, and beautiful mountain routes while following traffic rules and avoiding obstacles. Complete passenger transport missions, earn rewards, and improve your driving skills as the routes become more challenging. With realistic bus controls, detailed 3D environments, and smooth gameplay, Bus Driving Simulator offers an enjoyable experience for fans of driving and simulation games.

Commandes, telles qu’on nous les transmet : W A S D or Arrow Keys ndash Drive and steer

Ce sont les mots du studio, reproduits tels qu’ils nous arrivent et non vérifiés par nous. Le flux décrit parfois un tout autre jeu : à prendre comme point de départ, pas comme un fait.

Nous n’avons pas encore écrit nous-mêmes sur Bus Driving Master 3D. Chaque jeu dont nous parlons est d’abord démonté et joué, alors cette page attend ce moment. Le jeu ci-dessus fonctionne quand même.

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Fiche technique

Studio
GameMonetize partner studio
Ici depuis
juillet 2026
Technologie
HTML5
Plateformes
Browser (desktop)
Classement
Conduite
Ce qu’il télécharge
33.9 MB
Requêtes publicitaires
0 (peu)
Sauvegarde la partie
Non
Fait avec
Unity 2022.3.62f2
Manette
Oui
Partie sauvegardée
C’est le jeu lui-même qui la garde, dans ce navigateur et sur cet appareil. Elle survit à la fermeture de l’onglet, mais ne voyage pas vers un autre ordinateur ou un téléphone, et s’efface avec les données de navigation.

Mesuré en ouvrant le jeu nous-mêmes le 2026-09-11, pas repris du flux. Douze secondes sur un écran de téléphone, les requêtes publicitaires comptées et bloquées plutôt que chargées.

Lu dans le jeu lui-même, pas repris du flux. Les comptes viennent du fichier de projet : les niveaux sont des scènes nommées comme des niveaux, les sons sont les fichiers audio qu’il embarque.

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