BallBlastPals

BallBlastPals

Free · No download · Works on mobile

Metti il telefono in verticale: questo gioco è fatto così.

BallBlastPalsGameMonetize partner studio · 0 plays
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Cosa dice l'editore di BallBlastPals

BallBlastPals is a bright and exciting bubble-shooter adventure where fun meets fast thinking! Aim your launcher, shoot colorful balls to the top, and match 3 or more of the same type to pop them and score points. Plan your shots carefully, create satisfying chain reactions, and clear the board to win each level. With smooth controls, cheerful visuals, and rewarding gameplay, BallBlastPals is perfect for quick play sessions and endless fun. Game Features: Easy aim-and-shoot mechanics Match 3+ balls to blast and score Colorful, kid-friendly design Fun levels with increasing challenge Satisfying combos and chain reactions

Comandi, come ce li passano: Make a connection of 3 or more similar balls

Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.

Su BallBlastPals non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.

Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi di Puzzle

Scheda tecnica

Studio
GameMonetize partner studio
Tecnologia
HTML5
Piattaforme
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificazione
Clicker , Puzzle
Quanto scarica
8.6 MB
Richieste pubblicitarie
6 (alcune)
Salva la partita
Fatto con
Construct 3
Suoni
8
Compilato
maggio 2026
Gamepad
No
Risoluzione nativa
720×1280
Partita salvata
La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.

Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-11, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.

Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.

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