BallBlastPals

BallBlastPals

Free · No download · Works on mobile

Pon el móvil en vertical: este juego está hecho así.

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Lo que dice el editor sobre BallBlastPals

BallBlastPals is a bright and exciting bubble-shooter adventure where fun meets fast thinking! Aim your launcher, shoot colorful balls to the top, and match 3 or more of the same type to pop them and score points. Plan your shots carefully, create satisfying chain reactions, and clear the board to win each level. With smooth controls, cheerful visuals, and rewarding gameplay, BallBlastPals is perfect for quick play sessions and endless fun. Game Features: Easy aim-and-shoot mechanics Match 3+ balls to blast and score Colorful, kid-friendly design Fun levels with increasing challenge Satisfying combos and chain reactions

Controles, según nos los pasan: Make a connection of 3 or more similar balls

Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.

Todavía no hemos escrito nosotros sobre BallBlastPals. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.

Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Puzzle

Ficha técnica

Estudio
GameMonetize partner studio
Tecnología
HTML5
Plataformas
Browser (desktop, mobile, tablet)
Clasificación
Clicker , Puzzle
Lo que descarga
8.6 MB
Peticiones de anuncios
6 (algunas)
Guarda partida
Hecho con
Construct 3
Sonidos
8
Compilado
mayo de 2026
Mando
No
Resolución nativa
720×1280
Partida guardada
La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.

Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.

Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.

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