Age Evolution Run

Age Evolution Run

Free · No download · Works on mobile

Metti il telefono in orizzontale: questo gioco è fatto così.

Age Evolution RunOnkiGames · 0 plays
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Com’era?

Cosa dice l'editore di Age Evolution Run

Age Evolution Run is a runner game that takes you on a wild sprint through the ages of humanity. You’ll dash from primitive beginnings to futuristic glory, dodging obstacles and collecting power-ups along the way. Each era unlocks new abilities, letting you witness the incredible evolution of speed, strength, and survival in one nonstop race. Features Evolve through the ages: Collect points, level up, and unlock powerful forms as you progress through time. Dodge obstacles & enemies: Avoid traps, break barriers, and defeat rivals on your way. Upgrade your hero: Discover new looks, weapons, and abilities as you evolve.

Comandi, come ce li passano: Use the left mouse button WASD arrow keys to move

Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.

Su Age Evolution Run non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.

Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi d'azione

Scheda tecnica

Studio
OnkiGames
Qui dal
agosto 2026
Tecnologia
HTML5 (WebGL)
Piattaforme
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificazione
3D , Azione , Puzzle
Quanto scarica
21.1 MB
Richieste pubblicitarie
4 (alcune)
Salva la partita
Fatto con
Unity
Gamepad
Partita salvata
La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.

Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-11, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.

Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.

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