Age Evolution Run

Age Evolution Run

Free · No download · Works on mobile

Pon el móvil en horizontal: este juego está hecho así.

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Lo que dice el editor sobre Age Evolution Run

Age Evolution Run is a runner game that takes you on a wild sprint through the ages of humanity. You’ll dash from primitive beginnings to futuristic glory, dodging obstacles and collecting power-ups along the way. Each era unlocks new abilities, letting you witness the incredible evolution of speed, strength, and survival in one nonstop race. Features Evolve through the ages: Collect points, level up, and unlock powerful forms as you progress through time. Dodge obstacles & enemies: Avoid traps, break barriers, and defeat rivals on your way. Upgrade your hero: Discover new looks, weapons, and abilities as you evolve.

Controles, según nos los pasan: Use the left mouse button WASD arrow keys to move

Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.

Todavía no hemos escrito nosotros sobre Age Evolution Run. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.

Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Acción

Ficha técnica

Estudio
OnkiGames
Aquí desde
agosto de 2026
Tecnología
HTML5 (WebGL)
Plataformas
Browser (desktop, mobile, tablet)
Clasificación
3D , Acción , Puzzle
Lo que descarga
21.1 MB
Peticiones de anuncios
4 (algunas)
Guarda partida
Hecho con
Unity
Mando
Partida guardada
La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.

Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.

Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.

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