Age Evolution Run

Age Evolution Run

Free · No download · Works on mobile

Vire o celular na horizontal: este jogo é feito assim.

Age Evolution RunOnkiGames · 0 plays
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Que tal foi?

O que a produtora diz sobre Age Evolution Run

Age Evolution Run is a runner game that takes you on a wild sprint through the ages of humanity. You’ll dash from primitive beginnings to futuristic glory, dodging obstacles and collecting power-ups along the way. Each era unlocks new abilities, letting you witness the incredible evolution of speed, strength, and survival in one nonstop race. Features Evolve through the ages: Collect points, level up, and unlock powerful forms as you progress through time. Dodge obstacles & enemies: Avoid traps, break barriers, and defeat rivals on your way. Upgrade your hero: Discover new looks, weapons, and abilities as you evolve.

Controles, como nos passam: Use the left mouse button WASD arrow keys to move

São palavras do estúdio, reproduzidas como chegam até nós e sem checagem nossa. O feed às vezes descreve um jogo completamente diferente, então trate como ponto de partida, não como fato.

Ainda não escrevemos sobre Age Evolution Run. Todo jogo do qual falamos é aberto por dentro e jogado antes, então esta página espera esse momento. O jogo acima funciona do mesmo jeito.

Veja os jogos sobre os quais já escrevemos · Ver mais Jogos de Ação

Ficha técnica

Estúdio
OnkiGames
Aqui desde
agosto de 2026
Tecnologia
HTML5 (WebGL)
Plataformas
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificação
3D , Ação , Quebra-cabeça
O que ele baixa
21.1 MB
Pedidos de anúncio
4 (alguns)
Salva o progresso
Sim
Feito com
Unity
Controle
Sim
Jogo salvo
Quem guarda é o próprio jogo, neste navegador e neste aparelho. Sobrevive a fechar a aba e voltar, mas não viaja para outro computador ou celular, e some ao limpar os dados de navegação.

Medido abrindo o jogo nós mesmos em 2026-09-11, não tirado do feed. Doze segundos numa tela de celular, com os pedidos de anúncio contados e bloqueados em vez de carregados.

Lido do próprio jogo, não tirado do feed. As contagens saem do arquivo de projeto: os níveis são cenas com nome de nível, os sons são os arquivos de áudio que ele carrega.

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