Super Maksim World

Super Maksim World

Free · No download · Works on mobile

Mets le téléphone à l’horizontale : ce jeu est fait comme ça.

Super Maksim WorldGameMonetize partner studio · 0 plays
Note-le

C’était comment ?

Ce que l'éditeur dit de Super Maksim World

Control Maxim in this classic little platformer game. A fun and challenging platformer game based on the greatest classic of its kind. Help Maxim to pass 4 difficult levels. Collect coins and get more points! Website Developer https://onduck.com/

Commandes, telles qu’on nous les transmet : Mobile Devices touch control Desktop devices the A key is for running the S key is for jumping and the arrows are for moving

Ce sont les mots du studio, reproduits tels qu’ils nous arrivent et non vérifiés par nous. Le flux décrit parfois un tout autre jeu : à prendre comme point de départ, pas comme un fait.

Nous n’avons pas encore écrit nous-mêmes sur Super Maksim World. Chaque jeu dont nous parlons est d’abord démonté et joué, alors cette page attend ce moment. Le jeu ci-dessus fonctionne quand même.

Voir les jeux dont nous avons parlé · Voir d’autres Jeux d'aventure

Fiche technique

Studio
GameMonetize partner studio
Ici depuis
novembre 2020
Technologie
HTML5
Plateformes
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classement
Aventure
Ce qu’il télécharge
1.5 MB
Requêtes publicitaires
5 (quelques-unes)
Sauvegarde la partie
Oui
Fait avec
Construct 3
Sons
18
Manette
Oui
Pixel art
Oui
Résolution native
640×176
Ce qu’il vous dit d’appuyer
How to play: Press A key to run, S key to jump, arrows to move.
Partie sauvegardée
C’est le jeu lui-même qui la garde, dans ce navigateur et sur cet appareil. Elle survit à la fermeture de l’onglet, mais ne voyage pas vers un autre ordinateur ou un téléphone, et s’efface avec les données de navigation.

Mesuré en ouvrant le jeu nous-mêmes le 2026-09-10, pas repris du flux. Douze secondes sur un écran de téléphone, les requêtes publicitaires comptées et bloquées plutôt que chargées.

Lu dans le jeu lui-même, pas repris du flux. Les comptes viennent du fichier de projet : les niveaux sont des scènes nommées comme des niveaux, les sons sont les fichiers audio qu’il embarque.

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