Set The Box

Set The Box

Free · No download · Works on mobile

Mets le téléphone à la verticale : ce jeu est fait comme ça.

Set The BoxGameMonetize partner studio · 0 plays
Note-le

C’était comment ?

Ce que l'éditeur dit de Set The Box

Welcome to Set The BOX, a fun and addictive physics-based puzzle game where you challenge your stacking skills and precision. The goal is simple: stack the boxes as high as you can without toppling them over. But beware, the higher you stack, the more unstable it gets! Features: Challenging Gameplay: Each level requires careful planning and precise control to stack the boxes perfectly. The gameplay is easy to pick up but hard to master. Intuitive Controls: Simply tap and hold to drop the boxes. The longer you hold, the more accurately you can position the boxes.

Commandes, telles qu’on nous les transmet : How to Play Tap and Hold Tap and hold the screen to drop a box The longer you hold the more precise your placement Stack Boxes Carefully stack the boxes on top of each other to build the tallest tower possible Avoid Toppling Be mindful of the bala

Ce sont les mots du studio, reproduits tels qu’ils nous arrivent et non vérifiés par nous. Le flux décrit parfois un tout autre jeu : à prendre comme point de départ, pas comme un fait.

Nous n’avons pas encore écrit nous-mêmes sur Set The Box. Chaque jeu dont nous parlons est d’abord démonté et joué, alors cette page attend ce moment. Le jeu ci-dessus fonctionne quand même.

Voir les jeux dont nous avons parlé · Voir d’autres Jeux de Puzzle

Fiche technique

Studio
GameMonetize partner studio
Ici depuis
mars 2019
Technologie
HTML5
Plateformes
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classement
Puzzle
Ce qu’il télécharge
3.1 MB
Requêtes publicitaires
2 (peu)
Sauvegarde la partie
Oui
Fait avec
Construct 3
Sons
5
Manette
Non
Résolution native
1080×1920
Partie sauvegardée
C’est le jeu lui-même qui la garde, dans ce navigateur et sur cet appareil. Elle survit à la fermeture de l’onglet, mais ne voyage pas vers un autre ordinateur ou un téléphone, et s’efface avec les données de navigation.

Mesuré en ouvrant le jeu nous-mêmes le 2026-09-11, pas repris du flux. Douze secondes sur un écran de téléphone, les requêtes publicitaires comptées et bloquées plutôt que chargées.

Lu dans le jeu lui-même, pas repris du flux. Les comptes viennent du fichier de projet : les niveaux sont des scènes nommées comme des niveaux, les sons sont les fichiers audio qu’il embarque.

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