Metal Army War: Revenge

Metal Army War: Revenge

Free · No download · Works on mobile

Mets le téléphone à l’horizontale : ce jeu est fait comme ça.

Metal Army War: RevengeGameMonetize partner studio · 0 plays
Note-le

C’était comment ?

Ce que l'éditeur dit de Metal Army War: Revenge

The world's defense war against Metal Army continues from where it left off. In the deepest place in the jungle the robots are plotting something evil. Help our heroes in Revenge episode and prevent the robots from invading the world. Fight against new enemies using your new weapons. Destroy traps, take down enemies and rescue hostages. You can upgrade your weapons and health bar with the metallic materials you collect in the levels. For this, do not forget to visit the Market at the end of the levels.

Commandes, telles qu’on nous les transmet : PLAYER 1 Move W A S D Hit C Hold longer than release for powerful hit Grenade V Jump W Walk on the wall Switch weapon Q-E Special Attack Q E Press While SP Bar Max Ammo Reload X PLAYER 2 Move ARROW K

Ce sont les mots du studio, reproduits tels qu’ils nous arrivent et non vérifiés par nous. Le flux décrit parfois un tout autre jeu : à prendre comme point de départ, pas comme un fait.

Nous n’avons pas encore écrit nous-mêmes sur Metal Army War: Revenge. Chaque jeu dont nous parlons est d’abord démonté et joué, alors cette page attend ce moment. Le jeu ci-dessus fonctionne quand même.

Voir les jeux dont nous avons parlé · Voir d’autres Jeux d'aventure

Fiche technique

Studio
GameMonetize partner studio
Ici depuis
juillet 2019
Technologie
HTML5
Plateformes
Browser (desktop, mobile, tablet)
Ce qu’il télécharge
26.4 MB
Requêtes publicitaires
2 (peu)
Sauvegarde la partie
Oui
Fait avec
Construct 2
Sons
354
Résolution native
2560×1440
Partie sauvegardée
C’est le jeu lui-même qui la garde, dans ce navigateur et sur cet appareil. Elle survit à la fermeture de l’onglet, mais ne voyage pas vers un autre ordinateur ou un téléphone, et s’efface avec les données de navigation.

Mesuré en ouvrant le jeu nous-mêmes le 2026-09-11, pas repris du flux. Douze secondes sur un écran de téléphone, les requêtes publicitaires comptées et bloquées plutôt que chargées.

Lu dans le jeu lui-même, pas repris du flux. Les comptes viennent du fichier de projet : les niveaux sont des scènes nommées comme des niveaux, les sons sont les fichiers audio qu’il embarque.

Signaler un problème avec ce jeu

You may also like

Voir tout