Connect the Images

Connect the Images

Free · No download · Works on mobile

Mets le téléphone à la verticale : ce jeu est fait comme ça.

Connect the ImagesGameMonetize partner studio · 0 plays
Note-le

C’était comment ?

Ce que l'éditeur dit de Connect the Images

In Connect Image, players are challenged to complete fragmented pictures by matching pieces to their corresponding shaded outlines. The objective is simple but engaging: arrange various parts of an image onto the shaded areas, gradually revealing the full picture as you progress. Each puzzle features distinct sections that need to be carefully connected, testing both your visual perception and problem-solving skills. As you place the image parts in the right spots, the incomplete image slowly transforms into a complete and vivid picture, offering a satisfying sense of accomplishment. The difficulty increases with each level, introducing more complex images and intricate pieces, providing a fun and rewarding experience for players of all skill levels. Whether youre looking to relax or challenge your mind, Connect Image offers an addictive puzzle experience that will keep you hooked for hours!

Commandes, telles qu’on nous les transmet : Slide the images at the right position to play this game

Ce sont les mots du studio, reproduits tels qu’ils nous arrivent et non vérifiés par nous. Le flux décrit parfois un tout autre jeu : à prendre comme point de départ, pas comme un fait.

Nous n’avons pas encore écrit nous-mêmes sur Connect the Images. Chaque jeu dont nous parlons est d’abord démonté et joué, alors cette page attend ce moment. Le jeu ci-dessus fonctionne quand même.

Voir les jeux dont nous avons parlé · Voir d’autres Jeux de Puzzle

Fiche technique

Studio
GameMonetize partner studio
Ici depuis
octobre 2018
Technologie
HTML5
Plateformes
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classement
Enfants , Puzzle
Ce qu’il télécharge
7 MB
Requêtes publicitaires
2 (peu)
Sauvegarde la partie
Oui
Fait avec
Construct 3
Niveaux
61
Sons
8
Manette
Non
Résolution native
720×1280
Partie sauvegardée
C’est le jeu lui-même qui la garde, dans ce navigateur et sur cet appareil. Elle survit à la fermeture de l’onglet, mais ne voyage pas vers un autre ordinateur ou un téléphone, et s’efface avec les données de navigation.

Mesuré en ouvrant le jeu nous-mêmes le 2026-09-11, pas repris du flux. Douze secondes sur un écran de téléphone, les requêtes publicitaires comptées et bloquées plutôt que chargées.

Lu dans le jeu lui-même, pas repris du flux. Les comptes viennent du fichier de projet : les niveaux sont des scènes nommées comme des niveaux, les sons sont les fichiers audio qu’il embarque.

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