C’était comment ?
Ce que l'éditeur dit de Bolts and Nuts in 3D!
This game is a logic puzzle. You have to unscrew the bolts from the planks! Your task is to choose the right bolt to unscrew so that you can unscrew all the planks ! Compete with friends and colleagues ! Earn points, complete levels . At first, it will be easy to complete the levels, but each new level will be more difficult than the previous one! Prove that you are a pro at logical thinking, complete all the levels! Enjoy the game !
Commandes, telles qu’on nous les transmet : The goal of the game is to unscrew the bolts from the planks Unscrew all the bolts from the planks so that they fall down Then you will pass the level
Ce sont les mots du studio, reproduits tels qu’ils nous arrivent et non vérifiés par nous. Le flux décrit parfois un tout autre jeu : à prendre comme point de départ, pas comme un fait.
Nous n’avons pas encore écrit nous-mêmes sur Bolts and Nuts in 3D!. Chaque jeu dont nous parlons est d’abord démonté et joué, alors cette page attend ce moment. Le jeu ci-dessus fonctionne quand même.
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Fiche technique
- Studio
- NinoGames
- Ici depuis
- mai 2023
- Technologie
- HTML5 (WebGL)
- Plateformes
- Browser (desktop, mobile, tablet)
- Ce qu’il télécharge
- 7.9 MB
- Requêtes publicitaires
- 5 (quelques-unes)
- Sauvegarde la partie
- Oui
- Fait avec
- Unity 2021.3.25f1
- Manette
- Oui
- Partie sauvegardée
- C’est le jeu lui-même qui la garde, dans ce navigateur et sur cet appareil. Elle survit à la fermeture de l’onglet, mais ne voyage pas vers un autre ordinateur ou un téléphone, et s’efface avec les données de navigation.
Mesuré en ouvrant le jeu nous-mêmes le 2026-09-11, pas repris du flux. Douze secondes sur un écran de téléphone, les requêtes publicitaires comptées et bloquées plutôt que chargées.
Lu dans le jeu lui-même, pas repris du flux. Les comptes viennent du fichier de projet : les niveaux sont des scènes nommées comme des niveaux, les sons sont les fichiers audio qu’il embarque.








