C’était comment ?
Ce que l'éditeur dit de Badger Runner
Help to feed the hungry Mr. badger and save him from Mrs. Hen Game story begins with an argument between Mr. Badger and Mrs. Hen, Mr. Badger is quite hungry and want to eat one chick of Mrs. Hen; but she didn’t agree with him and felt very angry. Mr. Badger warns her that he would do anything to feed himself. Now the player has to play the role of badger and eat chicks until you reach the next level. Be careful! Mr. Hen is very wise and powerful and she will chase you all the time. Features of this game: High Quality graphics Game size is minimal Super simple controls Interesting Quests
Commandes, telles qu’on nous les transmet : How to play Android Use On-Screen touch buttons to control the player PC Move Left - Press ldquo A rdquo Move Right - Press ldquo D rdquo Jump - Press ldquo W rdquo Jet-Pack - Press ldquo J rdquo Shoe-Jet - Press ldquo K rdquo Fire - Press l
Ce sont les mots du studio, reproduits tels qu’ils nous arrivent et non vérifiés par nous. Le flux décrit parfois un tout autre jeu : à prendre comme point de départ, pas comme un fait.
Nous n’avons pas encore écrit nous-mêmes sur Badger Runner. Chaque jeu dont nous parlons est d’abord démonté et joué, alors cette page attend ce moment. Le jeu ci-dessus fonctionne quand même.
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Fiche technique
- Studio
- GameMonetize partner studio
- Ici depuis
- septembre 2018
- Technologie
- HTML5
- Plateformes
- Browser (desktop, mobile, tablet)
- Classement
- Casual
- Ce qu’il télécharge
- 33.3 MB
- Requêtes publicitaires
- 2 (peu)
- Sauvegarde la partie
- Oui
- Fait avec
- Construct 3
- Niveaux
- 6
- Sons
- 8
- Manette
- Non
- Résolution native
- 1280×720
- Partie sauvegardée
- C’est le jeu lui-même qui la garde, dans ce navigateur et sur cet appareil. Elle survit à la fermeture de l’onglet, mais ne voyage pas vers un autre ordinateur ou un téléphone, et s’efface avec les données de navigation.
Mesuré en ouvrant le jeu nous-mêmes le 2026-09-11, pas repris du flux. Douze secondes sur un écran de téléphone, les requêtes publicitaires comptées et bloquées plutôt que chargées.
Lu dans le jeu lui-même, pas repris du flux. Les comptes viennent du fichier de projet : les niveaux sont des scènes nommées comme des niveaux, les sons sont les fichiers audio qu’il embarque.








