Baby Noob Help! Steve

Baby Noob Help! Steve

Free · No download · Works on mobile

Mets le téléphone à l’horizontale : ce jeu est fait comme ça.

Baby Noob Help! SteveGameMonetize partner studio · 0 plays
Note-le

C’était comment ?

Ce que l'éditeur dit de Baby Noob Help! Steve

Baby Noob needs to reach home. You must help him, Steve. Steve should help so that Baby Noob arrives home safely. Once Noob makes it home, he must reach the baby stroller. When he reaches the stroller, the level is complete. Be careful, there are green monsters in the forest. You must defeat all the monsters, Steve. Collect all the baby bottles along the way.

Commandes, telles qu’on nous les transmet : Press wasd keys to move Press the SPACE key to attack with the sword Double Jump available Mobile Touch Control Kill all the monsters and safely guide them to the barn

Ce sont les mots du studio, reproduits tels qu’ils nous arrivent et non vérifiés par nous. Le flux décrit parfois un tout autre jeu : à prendre comme point de départ, pas comme un fait.

Nous n’avons pas encore écrit nous-mêmes sur Baby Noob Help! Steve. Chaque jeu dont nous parlons est d’abord démonté et joué, alors cette page attend ce moment. Le jeu ci-dessus fonctionne quand même.

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Fiche technique

Studio
GameMonetize partner studio
Technologie
HTML5
Plateformes
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classement
Arcade
Ce qu’il télécharge
5.5 MB
Requêtes publicitaires
2 (peu)
Sauvegarde la partie
Oui
Fait avec
Construct 3
Niveaux
9
Compilé
août 2025
Manette
Oui
Résolution native
640×360
Partie sauvegardée
C’est le jeu lui-même qui la garde, dans ce navigateur et sur cet appareil. Elle survit à la fermeture de l’onglet, mais ne voyage pas vers un autre ordinateur ou un téléphone, et s’efface avec les données de navigation.

Mesuré en ouvrant le jeu nous-mêmes le 2026-09-11, pas repris du flux. Douze secondes sur un écran de téléphone, les requêtes publicitaires comptées et bloquées plutôt que chargées.

Lu dans le jeu lui-même, pas repris du flux. Les comptes viennent du fichier de projet : les niveaux sont des scènes nommées comme des niveaux, les sons sont les fichiers audio qu’il embarque.

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