Baby Noob Help! Steve

Baby Noob Help! Steve

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Pon el móvil en horizontal: este juego está hecho así.

Baby Noob Help! SteveGameMonetize partner studio · 0 plays
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¿Qué tal ha estado?

Lo que dice el editor sobre Baby Noob Help! Steve

Baby Noob needs to reach home. You must help him, Steve. Steve should help so that Baby Noob arrives home safely. Once Noob makes it home, he must reach the baby stroller. When he reaches the stroller, the level is complete. Be careful, there are green monsters in the forest. You must defeat all the monsters, Steve. Collect all the baby bottles along the way.

Controles, según nos los pasan: Press wasd keys to move Press the SPACE key to attack with the sword Double Jump available Mobile Touch Control Kill all the monsters and safely guide them to the barn

Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.

Todavía no hemos escrito nosotros sobre Baby Noob Help! Steve. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.

Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Arcade

Ficha técnica

Estudio
GameMonetize partner studio
Tecnología
HTML5
Plataformas
Browser (desktop, mobile, tablet)
Clasificación
Arcade
Lo que descarga
5.5 MB
Peticiones de anuncios
2 (pocas)
Guarda partida
Hecho con
Construct 3
Niveles
9
Compilado
agosto de 2025
Mando
Resolución nativa
640×360
Partida guardada
La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.

Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.

Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.

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