¿Qué tal ha estado?
Lo que dice el editor sobre Xtreme Paintball War 2022
The best ghost shooter games allow you to use a variety of devastating weapons. You and a swarm of ghost bots have been engaged in a protracted combat over many Minecraft landscapes. Zombies will still be difficult to deal with despite your best efforts. I do not now have the financial means to be ready for something of that nature. You'll have much more fun playing shooting games if you really can duck under cover. Which free phone persona do you use the most when playing video games online? This chart lists the total number of firearms and other sorts of weapons we currently have. The main character in spooky video games is typically armed.
Controles, según nos los pasan: WASD- walk mouse- aim look around shoot tab- menu space- jump
Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.
Todavía no hemos escrito nosotros sobre Xtreme Paintball War 2022. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.
Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Disparos
Ficha técnica
- Estudio
- Mentolatux
- Aquí desde
- enero de 2022
- Tecnología
- HTML5
- Plataformas
- Browser (desktop, mobile, tablet)
- Clasificación
- Multijugador , Disparos
- Lo que descarga
- 30.6 MB
- Peticiones de anuncios
- 4 (algunas)
- Guarda partida
- Sí
- Hecho con
- Unity 2021.3.5f1
- Mando
- Sí
- Partida guardada
- La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.
Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-10, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.
Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.








