¿Qué tal ha estado?
Lo que dice el editor sobre Santas Gifts
Santas Gift is a delightful and festive childrens game that brings the magic of Christmas to life. In this enchanting adventure, young players take on the role of Santa Claus, spreading joy by collecting falling gifts while dodging snowballs. With each level, the game becomes more exciting, challenging their reflexes and agility. As children progress through higher levels, theyll experience increased speed and encounter more obstacles, making the gameplay progressively engaging.
Controles, según nos los pasan: You need to use the arrows on the keyboard if youre playing on desktop or the in-game arrows if its on a tablet or phone
Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.
Todavía no hemos escrito nosotros sobre Santas Gifts. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.
Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Arcade
Ficha técnica
- Estudio
- GameMonetize partner studio
- Aquí desde
- octubre de 2017
- Tecnología
- HTML5
- Plataformas
- Browser (desktop, mobile, tablet)
- Clasificación
- Arcade
- Lo que descarga
- 4.5 MB
- Peticiones de anuncios
- 2 (pocas)
- Guarda partida
- Sí
- Hecho con
- Construct 3
- Sonidos
- 6
- Mando
- Sí
- Resolución nativa
- 720×1280
- Lo que te dice que pulses
- Controls: TOUCH: Tap on the screen to move. KEYBOARD: use LEFT & RIGHT arrow keys.
- Partida guardada
- La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.
Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.
Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.








