¿Qué tal ha estado?
Lo que dice el editor sobre QuackTut
Hello everyone <3 I am pleased to try my first game. I did my best to make my first game enjoyable for you. I hope you do that. I want you to create a simple video explaining how to achieve this. If you like my game and want to support me, I will be very grateful to you, and I promise that soon, I will make more than one other game and continuously develop this game by trying to create new and exciting ideas. Garden by Sakura Girl | Music promoted by Creative Commons CC BY 3.0
Controles, según nos los pasan: I made a gift for every player who reached 10 000 points how to play Pharaoh Duck press 3 times on the enemy to defeat it you will get 5 points press on the pharaoh duck to make a point every press 1 point if you cant help out the cute duck and the
Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.
Todavía no hemos escrito nosotros sobre QuackTut. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.
Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Clicker
Ficha técnica
- Estudio
- Zerlindi
- Aquí desde
- mayo de 2018
- Tecnología
- HTML5
- Plataformas
- Browser (desktop, mobile, tablet)
- Lo que descarga
- 14.5 MB
- Peticiones de anuncios
- 2 (pocas)
- Guarda partida
- Sí
- Hecho con
- Unity 2022.3.29f1
- Mando
- Sí
- Partida guardada
- La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.
Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.
Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.








