Friends Battle Gunwars

Friends Battle Gunwars

Free · No download · Works on mobile

Pon el móvil en horizontal: este juego está hecho así.

Friends Battle GunwarsGameMonetize partner studio · 0 plays
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Lo que dice el editor sobre Friends Battle Gunwars

In the new game of the Friends Battle series, weapons are drawn and magazines are loaded. Fire your weapon and hit your friend. The fastest and most skilled shooter wins. Shoot the flying drops in the game and change your weapon. Remember, the red team starts with a shotgun and the blue team with an assault rifle, but you can change these weapons. The one who takes 20 bullets loses the game. To win, you must dodge bullets, collect drops, and defeat your enemy.

Controles, según nos los pasan: The red player moves using the WASD keys The blue player moves using the arrow keys Hit twenty times lose

Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.

Todavía no hemos escrito nosotros sobre Friends Battle Gunwars. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.

Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Acción

Ficha técnica

Estudio
GameMonetize partner studio
Aquí desde
enero de 2018
Tecnología
HTML5
Plataformas
Browser (desktop, mobile, tablet)
Clasificación
Acción , Multijugador , Disparos
Lo que descarga
0.7 MB
Peticiones de anuncios
2 (pocas)
Guarda partida
Hecho con
Construct 3
Sonidos
5
Mando
No
Pixel art
Resolución nativa
640×360
Partida guardada
La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.

Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.

Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.

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