¿Qué tal ha estado?
Lo que dice el editor sobre Friends Battle Eat A Food
Are you ready to grow and shrink? In this adventure, you need to be careful about what you eat. The one who grows the most before time runs out wins. To grow, you need to eat apples. But dont forget, you need to eat the right apples because some apples are poisonous and can make you shrink. Stay away from the poisonous apples. Catch the falling apples from above and win the game. You should compete with your friend in a competitive showdown. Collect the apples and grow like a giant.
Controles, según nos los pasan: Press the S key or the Down Arrow key to push or hit The player with the most points in 120 seconds wins Use the WASD keys or the Arrow keys to move
Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.
Todavía no hemos escrito nosotros sobre Friends Battle Eat A Food. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.
Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Arcade
Ficha técnica
- Estudio
- GameMonetize partner studio
- Aquí desde
- abril de 2018
- Tecnología
- HTML5
- Plataformas
- Browser (desktop, mobile, tablet)
- Clasificación
- Acción , Arcade , Multijugador
- Lo que descarga
- 0.5 MB
- Peticiones de anuncios
- 2 (pocas)
- Guarda partida
- Sí
- Hecho con
- Construct 3
- Mando
- No
- Pixel art
- Sí
- Resolución nativa
- 960×540
- Partida guardada
- La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.
Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.
Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.








