Football World Cup Pro

Football World Cup Pro

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Pon el móvil en horizontal: este juego está hecho así.

Football World Cup ProMoso Gaming · 0 plays
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Lo que dice el editor sobre Football World Cup Pro

Football World Cup Pro is an exciting football tournament game where players compete in fast-paced matches to win the ultimate world championship. Choose your favorite team, enter knockout battles, and score amazing goals in realistic stadiums. The game features smooth controls, smart AI opponents, and multiple game modes including World Cup, League, and Friendly matches. Upgrade your team, improve skills, and climb to the top of global rankings. Easy to play but challenging to master, this game delivers nonstop football action for all ages. Perfect for fans of competitive soccer games, Football World Cup Pro

Controles, según nos los pasan: Mobile Touch Touch and drag the player ball to aim your shot then release your finger to kick and score Adjust drag distance for power and direction PC Mouse Click and drag the player ball using the mouse to aim then release the mouse button to

Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.

Todavía no hemos escrito nosotros sobre Football World Cup Pro. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.

Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Deportes

Ficha técnica

Estudio
Moso Gaming
Aquí desde
marzo de 2026
Tecnología
HTML5
Plataformas
Browser (desktop, mobile, tablet)
Clasificación
.io , Fútbol , Deportes
Lo que descarga
21.4 MB
Peticiones de anuncios
2 (pocas)
Guarda partida
Hecho con
Unity
Mando
Partida guardada
La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.

Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.

Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.

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