Bee Bear Honey

Bee Bear Honey

Free · No download · Works on mobile

Pon el móvil en vertical: este juego está hecho así.

Bee Bear HoneyGameMonetize partner studio · 0 plays
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Lo que dice el editor sobre Bee Bear Honey

Bee, Bear Honey In this fast-paced and challenging game, you control a bear that must collect honey drops being dropped by moving bees. The more honey drops you collect, the higher your score. But be careful, if you miss some honey drops, the game is over! Features: Fast-paced action: The game is fast-paced and challenging, requiring quick reflexes and good hand-eye coordination. Endless replayability: The game offers endless replayability with its increasing difficulty levels and challenging gameplay. Cute and colorful graphics: The game features vibrant and eye-catching graphics that are sure to appeal to players of all ages.

Controles, según nos los pasan: Start with Clicking the Play button Click to drop a honey drop collect in the pot

Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.

Todavía no hemos escrito nosotros sobre Bee Bear Honey. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.

Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Casual

Ficha técnica

Estudio
GameMonetize partner studio
Aquí desde
junio de 2018
Tecnología
HTML5
Plataformas
Browser (desktop, mobile, tablet)
Clasificación
Casual
Lo que descarga
4 MB
Peticiones de anuncios
2 (pocas)
Guarda partida
Hecho con
Construct 3
Sonidos
3
Mando
No
Resolución nativa
400×640
Partida guardada
La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.

Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.

Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.

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