¿Qué tal ha estado?
Lo que dice el editor sobre Aidan in Danger
Aidan in Danger is an exciting platformer where you play as Aidan, a young red-haired elf armed with a slingshot. Your mission is to protect Drakor, the last dragon on Earth, from an interdimensional villain bent on world domination. Battle dangerous monsters, travel through time, and navigate challenging levels in this epic adventure. With immersive gameplay, stunning graphics, and a gripping story, help Aidan save Drakor and restore peace to the land!
Controles, según nos los pasan: AD left and right arrow keys move to the left and right W up arrow key jump C K roll X J shoot Space dash P Tab pause
Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.
Todavía no hemos escrito nosotros sobre Aidan in Danger. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.
Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Arcade
Capturas



Hechas abriendo el juego nosotros mismos y dejándolo correr — no las da el editor, y no son la misma imagen que enseñan los demás sitios.
Ficha técnica
- Estudio
- MAGNIFIC STUDIOS
- Tecnología
- HTML5
- Plataformas
- Browser (desktop, mobile, tablet)
- Clasificación
- Arcade
- Lo que descarga
- 2.4 MB
- Peticiones de anuncios
- 2 (pocas)
- Guarda partida
- Sí
- Hecho con
- Construct 3
- Niveles
- 31
- Sonidos
- 93
- Compilado
- mayo de 2025
- Mando
- Sí
- Pixel art
- Sí
- Resolución nativa
- 360×200
- Habla
- portugués
- Lo que te dice que pulses
- PRESS TO SHOOT · PRESS 'TAB' OR 'P' TO PAUSE. · PRESS TO ROLL · PRESS TO DASH.
- Créditos, tal como los da el juego
- DEVELOPED BY: MAGNIFIC STUDIOS · PROGRAMMING: GLEIDSON ROCHA
- Partida guardada
- La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.
Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-10, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.
Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.








