Stunt Car Crash 3D

Stunt Car Crash 3D

Free · No download · Works on mobile

Vire o celular na horizontal: este jogo é feito assim.

Stunt Car Crash 3DAmazing Games Studios · 0 plays
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Que tal foi?

O que a produtora diz sobre Stunt Car Crash 3D

Stunt Car Crash 3D is the ultimate stunt and trial car skill racing game with both entertaining and awe-inspiring tracks. The main tracks are designed for casual play, but the bonus tracks offer more extreme challenge! The bonus tracks have high risks but also high rewards. Levels include hard trials levels, easy speed levels, and casual and fun jump ramp levels. You get more challenges as you progress in the levels. The game has a daily challenge mode, in which you try to win real players drives. In the cups mode you race against three drivers in three race tracks in a roll. New endless adventure mode challenges you with stunt missions in an

Controles, como nos passam: Long tap to play

São palavras do estúdio, reproduzidas como chegam até nós e sem checagem nossa. O feed às vezes descreve um jogo completamente diferente, então trate como ponto de partida, não como fato.

Ainda não escrevemos sobre Stunt Car Crash 3D. Todo jogo do qual falamos é aberto por dentro e jogado antes, então esta página espera esse momento. O jogo acima funciona do mesmo jeito.

Veja os jogos sobre os quais já escrevemos · Ver mais Jogos de Quebra-cabeça

Ficha técnica

Estúdio
Amazing Games Studios
Aqui desde
novembro de 2025
Tecnologia
HTML5 (WebGL)
Plataformas
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificação
3D , Corrida , Quebra-cabeça
O que ele baixa
31.4 MB
Pedidos de anúncio
2 (poucos)
Salva o progresso
Sim
Feito com
Unity
Controle
Sim
Jogo salvo
Quem guarda é o próprio jogo, neste navegador e neste aparelho. Sobrevive a fechar a aba e voltar, mas não viaja para outro computador ou celular, e some ao limpar os dados de navegação.

Medido abrindo o jogo nós mesmos em 2026-09-11, não tirado do feed. Doze segundos numa tela de celular, com os pedidos de anúncio contados e bloqueados em vez de carregados.

Lido do próprio jogo, não tirado do feed. As contagens saem do arquivo de projeto: os níveis são cenas com nome de nível, os sons são os arquivos de áudio que ele carrega.

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