Que tal foi?
O que a produtora diz sobre Stack Ball Legends
Stack Ball 3D is a casual arcade game where players control a ball that bounces on a series of circular platforms stacked on top of each other. The objective is to break through the colorful platforms by hitting them with the ball while avoiding the black platforms, which cause the ball to shatter and end the game. The game features simple controls: players tap and hold to make the ball smash through the platforms and release to stop. Each level presents dynamic platform arrangements with increasing difficulty, ensuring a fresh challenge every time. Stack Ball 3D offers a fun, fast-paced gaming experience perfect for quick sessions and casual
Controles, como nos passam: Here are the instructions to play Stack Ball 3D Start the Game Open the Stack Ball 3D app on your device Understand the Objective The goal is to break through the colorful platforms by hitting them with your ball while avoiding the black platforms
São palavras do estúdio, reproduzidas como chegam até nós e sem checagem nossa. O feed às vezes descreve um jogo completamente diferente, então trate como ponto de partida, não como fato.
Ainda não escrevemos sobre Stack Ball Legends. Todo jogo do qual falamos é aberto por dentro e jogado antes, então esta página espera esse momento. O jogo acima funciona do mesmo jeito.
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Ficha técnica
- Estúdio
- GameMonetize partner studio
- Aqui desde
- maio de 2018
- Tecnologia
- HTML5 (WebGL)
- Plataformas
- Browser (desktop, mobile, tablet)
- O que ele baixa
- 2 MB
- Pedidos de anúncio
- 2 (poucos)
- Salva o progresso
- Sim
- Feito com
- PlayCanvas
- Resolução nativa
- 720×1280
- Jogo salvo
- Quem guarda é o próprio jogo, neste navegador e neste aparelho. Sobrevive a fechar a aba e voltar, mas não viaja para outro computador ou celular, e some ao limpar os dados de navegação.
Medido abrindo o jogo nós mesmos em 2026-09-11, não tirado do feed. Doze segundos numa tela de celular, com os pedidos de anúncio contados e bloqueados em vez de carregados.
Lido do próprio jogo, não tirado do feed. As contagens saem do arquivo de projeto: os níveis são cenas com nome de nível, os sons são os arquivos de áudio que ele carrega.








