Skibidi Fight

Skibidi Fight

Free · No download · Works on mobile

Vire o celular na horizontal: este jogo é feito assim.

Skibidi FightGameMonetize partner studio · 0 plays
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Que tal foi?

O que a produtora diz sobre Skibidi Fight

Hey buddy! Are you up for a showdown with your friend? Guns are drawn, its the perfect time to fire. Shoot right away and claim victory. The toilet guys need to battle it out. There are no obstacles in the arena, all you need to do is make swift moves left and right. Dodge the bullets, fire as fast as you can. Collect the boost boxes to win. The boxes will contain power-ups and weapons. Grab your weapon, aim at your enemy, and win.

Controles, como nos passam: Use the WASD keys to move the Blue Player Press the T key to shoot Use the Arrow Keys to move the Red Player Press P to shoot Mobile devices are also supported for gameplay

São palavras do estúdio, reproduzidas como chegam até nós e sem checagem nossa. O feed às vezes descreve um jogo completamente diferente, então trate como ponto de partida, não como fato.

Ainda não escrevemos sobre Skibidi Fight. Todo jogo do qual falamos é aberto por dentro e jogado antes, então esta página espera esse momento. O jogo acima funciona do mesmo jeito.

Veja os jogos sobre os quais já escrevemos · Ver mais Jogos de Ação

Ficha técnica

Estúdio
GameMonetize partner studio
Aqui desde
abril de 2021
Tecnologia
HTML5
Plataformas
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificação
Ação , Multijogador , Tiro
O que ele baixa
0.5 MB
Pedidos de anúncio
2 (poucos)
Salva o progresso
Sim
Feito com
Construct 3
Níveis
3
Sons
2
Controle
Não
Pixel art
Sim
Resolução nativa
860×440
Jogo salvo
Quem guarda é o próprio jogo, neste navegador e neste aparelho. Sobrevive a fechar a aba e voltar, mas não viaja para outro computador ou celular, e some ao limpar os dados de navegação.

Medido abrindo o jogo nós mesmos em 2026-09-10, não tirado do feed. Doze segundos numa tela de celular, com os pedidos de anúncio contados e bloqueados em vez de carregados.

Lido do próprio jogo, não tirado do feed. As contagens saem do arquivo de projeto: os níveis são cenas com nome de nível, os sons são os arquivos de áudio que ele carrega.

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