¿Qué tal ha estado?
Lo que dice el editor sobre Skibidi Fight
Hey buddy! Are you up for a showdown with your friend? Guns are drawn, its the perfect time to fire. Shoot right away and claim victory. The toilet guys need to battle it out. There are no obstacles in the arena, all you need to do is make swift moves left and right. Dodge the bullets, fire as fast as you can. Collect the boost boxes to win. The boxes will contain power-ups and weapons. Grab your weapon, aim at your enemy, and win.
Controles, según nos los pasan: Use the WASD keys to move the Blue Player Press the T key to shoot Use the Arrow Keys to move the Red Player Press P to shoot Mobile devices are also supported for gameplay
Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.
Todavía no hemos escrito nosotros sobre Skibidi Fight. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.
Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Acción
Ficha técnica
- Estudio
- GameMonetize partner studio
- Aquí desde
- abril de 2021
- Tecnología
- HTML5
- Plataformas
- Browser (desktop, mobile, tablet)
- Clasificación
- Acción , Multijugador , Disparos
- Lo que descarga
- 0.5 MB
- Peticiones de anuncios
- 2 (pocas)
- Guarda partida
- Sí
- Hecho con
- Construct 3
- Niveles
- 3
- Sonidos
- 2
- Mando
- No
- Pixel art
- Sí
- Resolución nativa
- 860×440
- Partida guardada
- La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.
Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-10, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.
Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.








