Skibidi Fight

Skibidi Fight

Free · No download · Works on mobile

Metti il telefono in orizzontale: questo gioco è fatto così.

Skibidi FightGameMonetize partner studio · 0 plays
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Com’era?

Cosa dice l'editore di Skibidi Fight

Hey buddy! Are you up for a showdown with your friend? Guns are drawn, its the perfect time to fire. Shoot right away and claim victory. The toilet guys need to battle it out. There are no obstacles in the arena, all you need to do is make swift moves left and right. Dodge the bullets, fire as fast as you can. Collect the boost boxes to win. The boxes will contain power-ups and weapons. Grab your weapon, aim at your enemy, and win.

Comandi, come ce li passano: Use the WASD keys to move the Blue Player Press the T key to shoot Use the Arrow Keys to move the Red Player Press P to shoot Mobile devices are also supported for gameplay

Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.

Su Skibidi Fight non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.

Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi d'azione

Scheda tecnica

Studio
GameMonetize partner studio
Qui dal
aprile 2021
Tecnologia
HTML5
Piattaforme
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificazione
Azione , Multigiocatore , Sparatutto
Quanto scarica
0.5 MB
Richieste pubblicitarie
2 (poche)
Salva la partita
Fatto con
Construct 3
Livelli
3
Suoni
2
Gamepad
No
Pixel art
Risoluzione nativa
860×440
Partita salvata
La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.

Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-10, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.

Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.

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