MR.COP MASTER

MR.COP MASTER

Free · No download · Works on mobile

Vire o celular na horizontal: este jogo é feito assim.

MR.COP MASTERGameMonetize partner studio · 0 plays
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Que tal foi?

O que a produtora diz sobre MR.COP MASTER

1. Destroy them all and save the world! MR.COP MASTER is on a secret mission. Use your deadly accuracy and precision to keep the bad guys! Whether it is a spy, agent, zombie, lumberjack, alien they are all here to take over the world and only a MASTER can take them down and save the world. 2. Unlock Epic Missions So many enemies and levels for you to take down, each with their own unique twist! How smart are you? Can you solve all the puzzles? Shoot bullets that ricochet, bounce, or simply go in a straight line! Use your bullets to make objects fall and explode. Create chain reactions and do whatever it takes to get your target!

Controles, como nos passam: use the mouse to aim the shooting point and shot touch and drag to aim release touch to shot

São palavras do estúdio, reproduzidas como chegam até nós e sem checagem nossa. O feed às vezes descreve um jogo completamente diferente, então trate como ponto de partida, não como fato.

Ainda não escrevemos sobre MR.COP MASTER. Todo jogo do qual falamos é aberto por dentro e jogado antes, então esta página espera esse momento. O jogo acima funciona do mesmo jeito.

Veja os jogos sobre os quais já escrevemos · Ver mais Jogos de Tiro

Ficha técnica

Estúdio
GameMonetize partner studio
Aqui desde
maio de 2020
Tecnologia
HTML5
Plataformas
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificação
Tiro
O que ele baixa
4.2 MB
Pedidos de anúncio
4 (alguns)
Salva o progresso
Sim
Feito com
Construct 3
Sons
5
Controle
Não
Resolução nativa
1708×960
Jogo salvo
Quem guarda é o próprio jogo, neste navegador e neste aparelho. Sobrevive a fechar a aba e voltar, mas não viaja para outro computador ou celular, e some ao limpar os dados de navegação.

Medido abrindo o jogo nós mesmos em 2026-09-10, não tirado do feed. Doze segundos numa tela de celular, com os pedidos de anúncio contados e bloqueados em vez de carregados.

Lido do próprio jogo, não tirado do feed. As contagens saem do arquivo de projeto: os níveis são cenas com nome de nível, os sons são os arquivos de áudio que ele carrega.

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