Kitty Cat

Kitty Cat

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Vire o celular na horizontal: este jogo é feito assim.

Kitty CatGameMonetize partner studio · 0 plays
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Que tal foi?

O que a produtora diz sobre Kitty Cat

Kitty Cat is an exciting platformer where you join a small and brave kitty on its thrilling journey in search of delicious food. The game features 12 different levels, each filled with obstacles and challenges awaiting your hero. The main character is an enchanting kitty with fluffy fur and sparkling eyes. It’s very hungry, and your goal is to help it overcome all the difficulties and obstacles so that it can reach its long-awaited food. Each level offers its own unique tasks and trials, from challenging puzzles to fun speeding platforms and exhilarating jumps. The game’s soundtrack provides an unforgettable atmosphere, and the excellent g

Controles, como nos passam: Mouse click or tap to play

São palavras do estúdio, reproduzidas como chegam até nós e sem checagem nossa. O feed às vezes descreve um jogo completamente diferente, então trate como ponto de partida, não como fato.

Ainda não escrevemos sobre Kitty Cat. Todo jogo do qual falamos é aberto por dentro e jogado antes, então esta página espera esse momento. O jogo acima funciona do mesmo jeito.

Veja os jogos sobre os quais já escrevemos · Ver mais Jogos de Arcade

Ficha técnica

Estúdio
GameMonetize partner studio
Aqui desde
janeiro de 2019
Tecnologia
HTML5
Plataformas
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificação
Arcade
O que ele baixa
6.4 MB
Pedidos de anúncio
2 (poucos)
Salva o progresso
Sim
Feito com
Construct 3
Níveis
12
Sons
14
Controle
Não
Resolução nativa
3840×2160
Jogo salvo
Quem guarda é o próprio jogo, neste navegador e neste aparelho. Sobrevive a fechar a aba e voltar, mas não viaja para outro computador ou celular, e some ao limpar os dados de navegação.

Medido abrindo o jogo nós mesmos em 2026-09-11, não tirado do feed. Doze segundos numa tela de celular, com os pedidos de anúncio contados e bloqueados em vez de carregados.

Lido do próprio jogo, não tirado do feed. As contagens saem do arquivo de projeto: os níveis são cenas com nome de nível, os sons são os arquivos de áudio que ele carrega.

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