Great ZigZag Game 3D

Great ZigZag Game 3D

Free · No download · Works on mobile

Vire o celular na vertical: este jogo é feito assim.

Great ZigZag Game 3DGameMonetize partner studio · 0 plays
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Que tal foi?

O que a produtora diz sobre Great ZigZag Game 3D

Hello! Change the direction of the ball by clicking on the screen and try not to fall! You earn points with each click! Try to get the highest score! Be careful, if you accidentally fall, you lose! Be the one who gets the highest score among your friends! Are you ready to have fun with this zigzag game played with simple logic? If you are ready, why are you waiting! Start playing this zigzag game suitable for all ages right away! Be careful, the game will get faster and harder! But we have no doubt that you will get the highest score thanks to your skills!

Controles, como nos passam: When you click on the screen the direction of the ball changes

São palavras do estúdio, reproduzidas como chegam até nós e sem checagem nossa. O feed às vezes descreve um jogo completamente diferente, então trate como ponto de partida, não como fato.

Ainda não escrevemos sobre Great ZigZag Game 3D. Todo jogo do qual falamos é aberto por dentro e jogado antes, então esta página espera esse momento. O jogo acima funciona do mesmo jeito.

Veja os jogos sobre os quais já escrevemos · Ver mais Jogos de Casual

Ficha técnica

Estúdio
GameMonetize partner studio
Tecnologia
HTML5 (WebGL)
Plataformas
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificação
3D , Casual
O que ele baixa
0.5 MB
Pedidos de anúncio
3 (poucos)
Salva o progresso
Sim
Feito com
Construct 3
Sons
3
Compilado
junho de 2025
Controle
Não
Pixel art
Sim
Resolução nativa
480×720
Jogo salvo
Quem guarda é o próprio jogo, neste navegador e neste aparelho. Sobrevive a fechar a aba e voltar, mas não viaja para outro computador ou celular, e some ao limpar os dados de navegação.

Medido abrindo o jogo nós mesmos em 2026-09-11, não tirado do feed. Doze segundos numa tela de celular, com os pedidos de anúncio contados e bloqueados em vez de carregados.

Lido do próprio jogo, não tirado do feed. As contagens saem do arquivo de projeto: os níveis são cenas com nome de nível, os sons são os arquivos de áudio que ele carrega.

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