¿Qué tal ha estado?
Lo que dice el editor sobre Great ZigZag Game 3D
Hello! Change the direction of the ball by clicking on the screen and try not to fall! You earn points with each click! Try to get the highest score! Be careful, if you accidentally fall, you lose! Be the one who gets the highest score among your friends! Are you ready to have fun with this zigzag game played with simple logic? If you are ready, why are you waiting! Start playing this zigzag game suitable for all ages right away! Be careful, the game will get faster and harder! But we have no doubt that you will get the highest score thanks to your skills!
Controles, según nos los pasan: When you click on the screen the direction of the ball changes
Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.
Todavía no hemos escrito nosotros sobre Great ZigZag Game 3D. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.
Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Casual
Ficha técnica
- Estudio
- GameMonetize partner studio
- Tecnología
- HTML5 (WebGL)
- Plataformas
- Browser (desktop, mobile, tablet)
- Lo que descarga
- 0.5 MB
- Peticiones de anuncios
- 3 (pocas)
- Guarda partida
- Sí
- Hecho con
- Construct 3
- Sonidos
- 3
- Compilado
- junio de 2025
- Mando
- No
- Pixel art
- Sí
- Resolución nativa
- 480×720
- Partida guardada
- La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.
Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.
Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.








