Fall Boys 2D Parkour

Fall Boys 2D Parkour

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Vire o celular na horizontal: este jogo é feito assim.

Fall Boys 2D ParkourGameMonetize partner studio · 0 plays
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Que tal foi?

O que a produtora diz sobre Fall Boys 2D Parkour

In this adventure, you must complete the course to survive. Complete the entire course with your friend. The course may be challenging and filled with obstacles. This does not mean you cannot complete the course. As men, carefully navigate through the entire course. Obstacles are present throughout the course. Be cautious and finish the course. Reach the finish line. The royal crown awaits you. The crown at the end of the chapter is waiting for you.

Controles, como nos passam: You can move by pressing the WASD keys Collect all the gold and reach the royal crown at the end of the level Complete the level safely with your friend

São palavras do estúdio, reproduzidas como chegam até nós e sem checagem nossa. O feed às vezes descreve um jogo completamente diferente, então trate como ponto de partida, não como fato.

Ainda não escrevemos sobre Fall Boys 2D Parkour. Todo jogo do qual falamos é aberto por dentro e jogado antes, então esta página espera esse momento. O jogo acima funciona do mesmo jeito.

Veja os jogos sobre os quais já escrevemos · Ver mais Jogos de Arcade

Ficha técnica

Estúdio
GameMonetize partner studio
Aqui desde
junho de 2018
Tecnologia
HTML5
Plataformas
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificação
Arcade , Multijogador
O que ele baixa
0.6 MB
Pedidos de anúncio
2 (poucos)
Salva o progresso
Sim
Feito com
Construct 3
Níveis
9
Controle
Sim
Pixel art
Sim
Resolução nativa
320×180
Jogo salvo
Quem guarda é o próprio jogo, neste navegador e neste aparelho. Sobrevive a fechar a aba e voltar, mas não viaja para outro computador ou celular, e some ao limpar os dados de navegação.

Medido abrindo o jogo nós mesmos em 2026-09-11, não tirado do feed. Doze segundos numa tela de celular, com os pedidos de anúncio contados e bloqueados em vez de carregados.

Lido do próprio jogo, não tirado do feed. As contagens saem do arquivo de projeto: os níveis são cenas com nome de nível, os sons são os arquivos de áudio que ele carrega.

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