Fall Boys 2D Parkour

Fall Boys 2D Parkour

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Pon el móvil en horizontal: este juego está hecho así.

Fall Boys 2D ParkourGameMonetize partner studio · 0 plays
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Lo que dice el editor sobre Fall Boys 2D Parkour

In this adventure, you must complete the course to survive. Complete the entire course with your friend. The course may be challenging and filled with obstacles. This does not mean you cannot complete the course. As men, carefully navigate through the entire course. Obstacles are present throughout the course. Be cautious and finish the course. Reach the finish line. The royal crown awaits you. The crown at the end of the chapter is waiting for you.

Controles, según nos los pasan: You can move by pressing the WASD keys Collect all the gold and reach the royal crown at the end of the level Complete the level safely with your friend

Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.

Todavía no hemos escrito nosotros sobre Fall Boys 2D Parkour. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.

Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Arcade

Ficha técnica

Estudio
GameMonetize partner studio
Aquí desde
junio de 2018
Tecnología
HTML5
Plataformas
Browser (desktop, mobile, tablet)
Clasificación
Arcade , Multijugador
Lo que descarga
0.6 MB
Peticiones de anuncios
2 (pocas)
Guarda partida
Hecho con
Construct 3
Niveles
9
Mando
Pixel art
Resolución nativa
320×180
Partida guardada
La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.

Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.

Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.

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