Que tal foi?
O que a produtora diz sobre Draw Save Puzzle
Draw Save Puzzle - draw one line to save Stickman from the threat! Are you a good artist or Do you want to test your creative skills? Are you a fan of puzzles? Now you have a good chance! Draw a line to help the little man and protect him from swords, bullets, bombs.... and many other life-threatening attacks! You are free to draw any cover and protection to help the little man survive. Learn to draw lines creatively, develop logic and grow your brain! GAME FEATURES + Lots of levels and endless fun! + Never be bored again! + Simple but amazing physics system! + Improve your brain! + Exciting and relaxing gameplay.
Controles, como nos passam: Draw only one continuous line to complete the level task Make sure your line does not damage the Stickman you need to protect There can be more than one answer Draw any thing you want as each one can be a solution to the challenge
São palavras do estúdio, reproduzidas como chegam até nós e sem checagem nossa. O feed às vezes descreve um jogo completamente diferente, então trate como ponto de partida, não como fato.
Ainda não escrevemos sobre Draw Save Puzzle. Todo jogo do qual falamos é aberto por dentro e jogado antes, então esta página espera esse momento. O jogo acima funciona do mesmo jeito.
Veja os jogos sobre os quais já escrevemos · Ver mais Jogos de Ação
Ficha técnica
- Estúdio
- ElezthemGames
- Aqui desde
- abril de 2019
- Tecnologia
- HTML5
- Plataformas
- Browser (desktop, mobile, tablet)
- Classificação
- Ação , Quebra-cabeça
- O que ele baixa
- 18.6 MB
- Pedidos de anúncio
- 2 (poucos)
- Salva o progresso
- Sim
- Feito com
- Unity 2023.2.19f1
- Controle
- Sim
- Jogo salvo
- Quem guarda é o próprio jogo, neste navegador e neste aparelho. Sobrevive a fechar a aba e voltar, mas não viaja para outro computador ou celular, e some ao limpar os dados de navegação.
Medido abrindo o jogo nós mesmos em 2026-09-11, não tirado do feed. Doze segundos numa tela de celular, com os pedidos de anúncio contados e bloqueados em vez de carregados.
Lido do próprio jogo, não tirado do feed. As contagens saem do arquivo de projeto: os níveis são cenas com nome de nível, os sons são os arquivos de áudio que ele carrega.








