Draw 2 Save Stick man Puzzle

Draw 2 Save Stick man Puzzle

Free · No download · Works on mobile

Vire o celular na horizontal: este jogo é feito assim.

Draw 2 Save Stick man PuzzleFoxGames · 0 plays
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O que a produtora diz sobre Draw 2 Save Stick man Puzzle

Introducing Draw to Save, the ultimate blend of IQ testing, creativity, and brain-teasing puzzles! Engage in a unique rescue stickman drawing game that takes you through funny and unexpected scenarios, from feeding fish to avoiding getting wet. Challenge your intellect, think outside the box, and embark on an entertaining journey after long hours of work or study GAME FEATURES: • Simple yet engaging combination of puzzle and drawing games. • Countless levels with unexpected and humorous situations. • Challenge your creativity and logical thinking. • Funny, addictive, and suitable for all ages. HOW TO PLAY: 1. Draw only one line

Controles, como nos passam: Mouse click or tap to play

São palavras do estúdio, reproduzidas como chegam até nós e sem checagem nossa. O feed às vezes descreve um jogo completamente diferente, então trate como ponto de partida, não como fato.

Ainda não escrevemos sobre Draw 2 Save Stick man Puzzle. Todo jogo do qual falamos é aberto por dentro e jogado antes, então esta página espera esse momento. O jogo acima funciona do mesmo jeito.

Veja os jogos sobre os quais já escrevemos · Ver mais Jogos de Arcade

Ficha técnica

Estúdio
FoxGames
Aqui desde
setembro de 2023
Tecnologia
HTML5
Plataformas
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificação
Arcade
O que ele baixa
16.4 MB
Pedidos de anúncio
2 (poucos)
Salva o progresso
Sim
Feito com
Unity 2022.3.46f1
Controle
Sim
Jogo salvo
Quem guarda é o próprio jogo, neste navegador e neste aparelho. Sobrevive a fechar a aba e voltar, mas não viaja para outro computador ou celular, e some ao limpar os dados de navegação.

Medido abrindo o jogo nós mesmos em 2026-09-11, não tirado do feed. Doze segundos numa tela de celular, com os pedidos de anúncio contados e bloqueados em vez de carregados.

Lido do próprio jogo, não tirado do feed. As contagens saem do arquivo de projeto: os níveis são cenas com nome de nível, os sons são os arquivos de áudio que ele carrega.

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