Draw 2 Save Stick man Puzzle

Draw 2 Save Stick man Puzzle

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Pon el móvil en horizontal: este juego está hecho así.

Draw 2 Save Stick man PuzzleFoxGames · 0 plays
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Lo que dice el editor sobre Draw 2 Save Stick man Puzzle

Introducing Draw to Save, the ultimate blend of IQ testing, creativity, and brain-teasing puzzles! Engage in a unique rescue stickman drawing game that takes you through funny and unexpected scenarios, from feeding fish to avoiding getting wet. Challenge your intellect, think outside the box, and embark on an entertaining journey after long hours of work or study GAME FEATURES: • Simple yet engaging combination of puzzle and drawing games. • Countless levels with unexpected and humorous situations. • Challenge your creativity and logical thinking. • Funny, addictive, and suitable for all ages. HOW TO PLAY: 1. Draw only one line

Controles, según nos los pasan: Mouse click or tap to play

Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.

Todavía no hemos escrito nosotros sobre Draw 2 Save Stick man Puzzle. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.

Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Arcade

Ficha técnica

Estudio
FoxGames
Aquí desde
septiembre de 2023
Tecnología
HTML5
Plataformas
Browser (desktop, mobile, tablet)
Clasificación
Arcade
Lo que descarga
16.4 MB
Peticiones de anuncios
2 (pocas)
Guarda partida
Hecho con
Unity 2022.3.46f1
Mando
Partida guardada
La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.

Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.

Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.

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