Connect the Balls 2

Connect the Balls 2

Free · No download · Works on mobile

Vire o celular na vertical: este jogo é feito assim.

Connect the Balls 2GameMonetize partner studio · 0 plays
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Que tal foi?

O que a produtora diz sobre Connect the Balls 2

In the second part of the new online game Connect the Balls 2 you will continue to play through an interesting puzzle. In front of you on the screen you will see a playing field on which there will be round dots of different colors. You will need to inspect everything carefully. Find two identical dots of the same color. Now connect them using the mouse with one line. Having done this, you will see how these points will disappear from the playing field. By making your moves, you will completely clear the field of dots and then move on to the next level of the game.

Controles, como nos passam: Mouse click or tap to play

São palavras do estúdio, reproduzidas como chegam até nós e sem checagem nossa. O feed às vezes descreve um jogo completamente diferente, então trate como ponto de partida, não como fato.

Ainda não escrevemos sobre Connect the Balls 2. Todo jogo do qual falamos é aberto por dentro e jogado antes, então esta página espera esse momento. O jogo acima funciona do mesmo jeito.

Veja os jogos sobre os quais já escrevemos · Ver mais Jogos de Quebra-cabeça

Ficha técnica

Estúdio
GameMonetize partner studio
Tecnologia
HTML5
Plataformas
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificação
Infantil , Quebra-cabeça
O que ele baixa
5.3 MB
Pedidos de anúncio
2 (poucos)
Salva o progresso
Sim
Feito com
Construct 3
Níveis
60
Sons
12
Compilado
fevereiro de 2025
Controle
Não
Resolução nativa
720×1280
Jogo salvo
Quem guarda é o próprio jogo, neste navegador e neste aparelho. Sobrevive a fechar a aba e voltar, mas não viaja para outro computador ou celular, e some ao limpar os dados de navegação.

Medido abrindo o jogo nós mesmos em 2026-09-11, não tirado do feed. Doze segundos numa tela de celular, com os pedidos de anúncio contados e bloqueados em vez de carregados.

Lido do próprio jogo, não tirado do feed. As contagens saem do arquivo de projeto: os níveis são cenas com nome de nível, os sons são os arquivos de áudio que ele carrega.

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