Connect the Balls 2

Connect the Balls 2

Free · No download · Works on mobile

Metti il telefono in verticale: questo gioco è fatto così.

Connect the Balls 2GameMonetize partner studio · 0 plays
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Com’era?

Cosa dice l'editore di Connect the Balls 2

In the second part of the new online game Connect the Balls 2 you will continue to play through an interesting puzzle. In front of you on the screen you will see a playing field on which there will be round dots of different colors. You will need to inspect everything carefully. Find two identical dots of the same color. Now connect them using the mouse with one line. Having done this, you will see how these points will disappear from the playing field. By making your moves, you will completely clear the field of dots and then move on to the next level of the game.

Comandi, come ce li passano: Mouse click or tap to play

Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.

Su Connect the Balls 2 non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.

Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi di Puzzle

Scheda tecnica

Studio
GameMonetize partner studio
Tecnologia
HTML5
Piattaforme
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificazione
Bambini , Puzzle
Quanto scarica
5.3 MB
Richieste pubblicitarie
2 (poche)
Salva la partita
Fatto con
Construct 3
Livelli
60
Suoni
12
Compilato
febbraio 2025
Gamepad
No
Risoluzione nativa
720×1280
Partita salvata
La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.

Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-11, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.

Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.

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