Que tal foi?
O que a produtora diz sobre BlockFit Puzzler
Step into a world of challenging puzzles and intriguing perspectives with BlockFit Puzzler! Strategically align the blocks in the upper layer to match perfectly with the patterns in the lower layer from an isometric perspective. With levels ranging from 3×3 to 5×5 grids, youll need keen logical reasoning and sharp visual skills to conquer each stage. As you progress, the difficulty will increase, testing your puzzle-solving abilities and pushing you to think outside the box. Embark on this block-aligning journey and solve captivating puzzles while overcoming various challenges in your pursuit of perfection! Each level offers a unique and e
Controles, como nos passam: Touch to remove the cubes
São palavras do estúdio, reproduzidas como chegam até nós e sem checagem nossa. O feed às vezes descreve um jogo completamente diferente, então trate como ponto de partida, não como fato.
Ainda não escrevemos sobre BlockFit Puzzler. Todo jogo do qual falamos é aberto por dentro e jogado antes, então esta página espera esse momento. O jogo acima funciona do mesmo jeito.
Veja os jogos sobre os quais já escrevemos · Ver mais Jogos de Quebra-cabeça
Ficha técnica
- Estúdio
- GameMonetize partner studio
- Aqui desde
- abril de 2018
- Tecnologia
- HTML5
- Plataformas
- Browser (desktop, mobile, tablet)
- Classificação
- Infantil , Quebra-cabeça
- O que ele baixa
- 1.4 MB
- Pedidos de anúncio
- 2 (poucos)
- Salva o progresso
- Sim
- Feito com
- Construct 3
- Sons
- 4
- Controle
- Não
- Resolução nativa
- 720×1280
- O que ele manda apertar
- TAP TO CONTINUE
- Jogo salvo
- Quem guarda é o próprio jogo, neste navegador e neste aparelho. Sobrevive a fechar a aba e voltar, mas não viaja para outro computador ou celular, e some ao limpar os dados de navegação.
Medido abrindo o jogo nós mesmos em 2026-09-11, não tirado do feed. Doze segundos numa tela de celular, com os pedidos de anúncio contados e bloqueados em vez de carregados.
Lido do próprio jogo, não tirado do feed. As contagens saem do arquivo de projeto: os níveis são cenas com nome de nível, os sons são os arquivos de áudio que ele carrega.








