¿Qué tal ha estado?
Lo que dice el editor sobre BlockFit Puzzler
Step into a world of challenging puzzles and intriguing perspectives with BlockFit Puzzler! Strategically align the blocks in the upper layer to match perfectly with the patterns in the lower layer from an isometric perspective. With levels ranging from 3×3 to 5×5 grids, youll need keen logical reasoning and sharp visual skills to conquer each stage. As you progress, the difficulty will increase, testing your puzzle-solving abilities and pushing you to think outside the box. Embark on this block-aligning journey and solve captivating puzzles while overcoming various challenges in your pursuit of perfection! Each level offers a unique and e
Controles, según nos los pasan: Touch to remove the cubes
Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.
Todavía no hemos escrito nosotros sobre BlockFit Puzzler. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.
Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Puzzle
Ficha técnica
- Estudio
- GameMonetize partner studio
- Aquí desde
- abril de 2018
- Tecnología
- HTML5
- Plataformas
- Browser (desktop, mobile, tablet)
- Lo que descarga
- 1.4 MB
- Peticiones de anuncios
- 2 (pocas)
- Guarda partida
- Sí
- Hecho con
- Construct 3
- Sonidos
- 4
- Mando
- No
- Resolución nativa
- 720×1280
- Lo que te dice que pulses
- TAP TO CONTINUE
- Partida guardada
- La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.
Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.
Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.








