BlockFit Puzzler

BlockFit Puzzler

Free · No download · Works on mobile

Mets le téléphone à la verticale : ce jeu est fait comme ça.

BlockFit PuzzlerGameMonetize partner studio · 0 plays
Note-le

C’était comment ?

Ce que l'éditeur dit de BlockFit Puzzler

Step into a world of challenging puzzles and intriguing perspectives with BlockFit Puzzler! Strategically align the blocks in the upper layer to match perfectly with the patterns in the lower layer from an isometric perspective. With levels ranging from 3×3 to 5×5 grids, youll need keen logical reasoning and sharp visual skills to conquer each stage. As you progress, the difficulty will increase, testing your puzzle-solving abilities and pushing you to think outside the box. Embark on this block-aligning journey and solve captivating puzzles while overcoming various challenges in your pursuit of perfection! Each level offers a unique and e

Commandes, telles qu’on nous les transmet : Touch to remove the cubes

Ce sont les mots du studio, reproduits tels qu’ils nous arrivent et non vérifiés par nous. Le flux décrit parfois un tout autre jeu : à prendre comme point de départ, pas comme un fait.

Nous n’avons pas encore écrit nous-mêmes sur BlockFit Puzzler. Chaque jeu dont nous parlons est d’abord démonté et joué, alors cette page attend ce moment. Le jeu ci-dessus fonctionne quand même.

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Fiche technique

Studio
GameMonetize partner studio
Ici depuis
avril 2018
Technologie
HTML5
Plateformes
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classement
Enfants , Puzzle
Ce qu’il télécharge
1.4 MB
Requêtes publicitaires
2 (peu)
Sauvegarde la partie
Oui
Fait avec
Construct 3
Sons
4
Manette
Non
Résolution native
720×1280
Ce qu’il vous dit d’appuyer
TAP TO CONTINUE
Partie sauvegardée
C’est le jeu lui-même qui la garde, dans ce navigateur et sur cet appareil. Elle survit à la fermeture de l’onglet, mais ne voyage pas vers un autre ordinateur ou un téléphone, et s’efface avec les données de navigation.

Mesuré en ouvrant le jeu nous-mêmes le 2026-09-11, pas repris du flux. Douze secondes sur un écran de téléphone, les requêtes publicitaires comptées et bloquées plutôt que chargées.

Lu dans le jeu lui-même, pas repris du flux. Les comptes viennent du fichier de projet : les niveaux sont des scènes nommées comme des niveaux, les sons sont les fichiers audio qu’il embarque.

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