Whimsy Workshop

Whimsy Workshop

Free · No download · Works on mobile

Metti il telefono in orizzontale: questo gioco è fatto così.

Whimsy WorkshopGameMonetize partner studio · 0 plays
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Com’era?

Cosa dice l'editore di Whimsy Workshop

Step inside the Whimsy Workshop, a playful world where every toy follows the rules of physics—and sometimes breaks them in surprising ways! Stack, topple, bounce, and roll your way through fun challenges as you experiment with blocks, balls, cars, and more. With realistic physics and endless possibilities, no two play sessions are ever the same. Build towering creations, set up chain reactions, or just enjoy the delightful chaos when everything comes crashing down. Perfect for players of all ages, Whimsy Workshop is a sandbox of creativity, curiosity, and toybox fun. Are you ready to play, build, and discover the magic of physics-driven to

Comandi, come ce li passano: Use Mouse Touch to place the objects

Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.

Su Whimsy Workshop non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.

Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi di Puzzle

Scheda tecnica

Studio
GameMonetize partner studio
Tecnologia
HTML5
Piattaforme
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificazione
Puzzle
Quanto scarica
1.7 MB
Richieste pubblicitarie
2 (poche)
Salva la partita
Fatto con
Construct 3
Livelli
30
Suoni
1
Compilato
settembre 2025
Gamepad
No
Risoluzione nativa
1920×1080
Cosa ti dice di premere
Tap on tool icon to view inventory · Tap on inventory icon to creat that object · Touch and Drag to move created objects · Double tap the object to remove it from screen
Partita salvata
La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.

Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-11, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.

Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.

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