The Lost Planet TD V2.0

The Lost Planet TD V2.0

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Metti il telefono in orizzontale: questo gioco è fatto così.

The Lost Planet TD V2.0GameMonetize partner studio · 0 plays
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Com’era?

Cosa dice l'editore di The Lost Planet TD V2.0

The Lost Planet TD V2.0, new game data, fixed bugs,add more gem. Once a dob5 spacecraft was committed to undertake a task to an alien planet. But on the way, the spacecraft got problems, it had to do the crash landing on a noname planet. That was a lost world and various monsters were waiting for the spaceman. It's too dangerous, he must collected all the debris pieces and defense all the monsters attack. Can he escape the horror of lost planet, escape it? Who knows... Notice: try to upgrade your need skills first and the fast mode need you control.

Comandi, come ce li passano: Touch control Touch to build towers kill all the monsters to get gem Upgrade your skill and you achievement

Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.

Su The Lost Planet TD V2.0 non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.

Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi di Bambini

Scheda tecnica

Studio
GameMonetize partner studio
Qui dal
giugno 2017
Tecnologia
HTML5
Piattaforme
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificazione
Bambini , Strategia
Quanto scarica
13.9 MB
Richieste pubblicitarie
3 (poche)
Salva la partita
Fatto con
Construct 2
Risoluzione nativa
856×480
Cosa ti dice di premere
Tap this monster to get score
Partita salvata
La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.

Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-11, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.

Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.

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