Stick War: Tower Mighty Defense

Stick War: Tower Mighty Defense

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Metti il telefono in verticale: questo gioco è fatto così.

Stick War: Tower Mighty DefenseMetarMars · 0 plays
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Cosa dice l'editore di Stick War: Tower Mighty Defense

Stick War: Tower Mighty Defense is an exciting rescue adventure where you control a brave blue stickman hero. Attack enemy towers, defeat powerful monsters, and collect new weapons to boost your strength. Each level becomes more challenging, requiring smart strategies and quick moves. Can you conquer all the towers and save the princess? Start your epic journey now!

Comandi, come ce li passano: bull Drag and drop the blue stickman to attack enemies bull Defeat enemies by having a higher strength number bull Rescue the princess by clearing all enemies bull Collect weapons to boost your power bull Plan your moves carefully to

Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.

Su Stick War: Tower Mighty Defense non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.

Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi di Casual

Scheda tecnica

Studio
MetarMars
Qui dal
dicembre 2023
Tecnologia
HTML5
Piattaforme
Browser (desktop)
Classificazione
Casual , Strategia
Quanto scarica
47.6 MB
Richieste pubblicitarie
0 (poche)
Salva la partita
No
Fatto con
Unity 2021.3.45f1
Partita salvata
La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.

Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-11, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.

Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.

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