Sprunki Rage Stickman Incredibox

Sprunki Rage Stickman Incredibox

Free · No download · Best on desktop

Metti il telefono in orizzontale: questo gioco è fatto così.

Sprunki Rage Stickman IncrediboxGameMonetize partner studio · 0 plays
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Com’era?

Cosa dice l'editore di Sprunki Rage Stickman Incredibox

Sprunki Rage Stickman Incredibox is fun and addictive beatemup game with realistic physics and hardcore gameplay. With simple controls you can perform amazing stunts and blows to defeat your opponents. Unknown enemies emerge in the city! Sprunki hero continues to fight them off with a wide array of deadly weapons as well as helicopters and robots, who can devastate all enemies at once! The followers of Stickman games still have not forgotten the feeling of tight guillotine and ecstatic graphics of Stickman Brawl of Rage. And what would you expect in a recent version of Stickman fight and this revenge? Whether this revenge will end or not?

Comandi, come ce li passano: Arrow keys - move space - jump Z X - attack C - defend

Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.

Su Sprunki Rage Stickman Incredibox non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.

Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi d'azione

Scheda tecnica

Studio
GameMonetize partner studio
Qui dal
aprile 2023
Tecnologia
HTML5
Piattaforme
Browser (desktop)
Classificazione
Azione
Quanto scarica
32.5 MB
Richieste pubblicitarie
5 (alcune)
Salva la partita
Fatto con
Unity 2022.3.18f1
Partita salvata
La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.

Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-11, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.

Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.

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