Space Patrol

Space Patrol

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Metti il telefono in orizzontale: questo gioco è fatto così.

Space PatrolGameMonetize partner studio · 0 plays
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Com’era?

Cosa dice l'editore di Space Patrol

Patrol the space and Kill the Alien Spiders, Collect crystals to reach the next destination. Explore the space world and mysterious Alien spiders execute it and more exciting challenges waiting for the player. Be Careful! While exploring the space world as Alien Spider is very dangerous and deadly traps can harm the player and game will be over. If you like genres such as adventure, action, rpg, platform, quests or just want to have a good time then this game is for you. Features of this game: High Quality graphics Game size is minimal Super simple controls Interesting quests.

Comandi, come ce li passano: How to play Android Use On-Screen touch buttons to control the player PC Move Left - Press ldquo A rdquo Move Right - Press ldquo D rdquo Jump - Press ldquo W rdquo Jet-Pack - Press ldquo J rdquo Shoe-Jet - Press ldquo K rdquo Fire - Press l

Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.

Su Space Patrol non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.

Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi d'avventura

Scheda tecnica

Studio
GameMonetize partner studio
Qui dal
aprile 2018
Tecnologia
HTML5
Piattaforme
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificazione
Avventura
Quanto scarica
20.9 MB
Richieste pubblicitarie
2 (poche)
Salva la partita
Fatto con
Construct 3
Livelli
16
Suoni
28
Gamepad
Risoluzione nativa
7040×720
Partita salvata
La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.

Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-11, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.

Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.

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