Shape Switch

Shape Switch

Free · No download · Works on mobile

Metti il telefono in orizzontale: questo gioco è fatto così.

Shape SwitchGameMonetize partner studio · 0 plays
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Com’era?

Cosa dice l'editore di Shape Switch

Enter the world of Shape Switch, a fast-paced reflex game where quick thinking is the key to survival! The player moves forward automatically while the camera stays fixed, creating an intense obstacle challenge. Switch between Cube, Circle, and Triangle shapes to match the incoming gates and pass through safely. Choose the correct shape at the perfect time before reaching each obstacle. One wrong switch and the run is over! Test your speed, focus, and reaction skills in this exciting endless shape-matching adventure.

Comandi, come ce li passano: Tap or Click to switch shapes Match the correct shape with the obstacle Survive as long as possible and beat your high score

Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.

Su Shape Switch non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.

Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi di Puzzle

Scheda tecnica

Studio
GameMonetize partner studio
Qui dal
gennaio 2026
Tecnologia
HTML5
Piattaforme
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificazione
Puzzle
Quanto scarica
7.3 MB
Richieste pubblicitarie
5 (alcune)
Salva la partita
Fatto con
Unity 2022.3.62f3
Gamepad
Partita salvata
La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.

Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-11, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.

Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.

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